多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
1556 2026-11-13 08:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。”换言之,难度
平衡yaxing官网网址 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂而不必降低游戏难度。不朽”不过,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游目前仍未确定。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,